S’améliorer aux échecs avec des diagrammes quotidiens à résoudre. En cherchant chaque jour la solution à ces diagrammes vous aiguisez votre capacité de calcul et votre sens tactique. Sélection de diagrammes du Web, livres d’exercices et diagrammes inédits de CapaKaspa…

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Sélection du Web
Une sélection des diagramme d’échecs du jour trouvés sur le Web. Plus besoin de chercher tout est ici. Certains sont jouables sur un mobile (chesstempo). C’est à vous !
Diagramme 1 – Shredder
Diagramme 2 – Chess Tempo
Diagramme 3 – Chess Strategy Online
Diagramme 4 – Chessbase
Diagramme 5 – ChessOK
« Level 1 » correspond à un ELO entre 1300 – 1400
« Level 2 » correspond à un ELO entre 1300 – 1600
« Level 3 » corresponds à un ELO entre 1450 – 1650
« Level 4 » corresponds à un ELO entre 1500 – 1800
« Level 5 » corresponds à un ELO entre 1500 – 1900
Des livres sur la tactique aux échecs
Il existe aussi beaucoup de recueils d’exercices en librairie ainsi que des livres qui vous explique tout sur les thèmes tactique et la manière d’améliorer sa vision tactique. En voici une sélection…
Diagrammes inédits de CapaKaspa
Retrouvez ici les solutions des diagrammes inédits de CapaKaspa postés sur les réseaux sociaux.
- 0001 – Trouvez le meilleur coup pour les noirs 🗣️ Le Roi en allant sur d6 se libère du clouage et provoque une double attaque sur le Fou et la Tour. Mais en allant sur d8 la double attaque est également valable. Il n’y avait pas un seul coup gagnant car se sont des jumeaux 🤔 Les puristes n’apprécieront peut être pas 🙄
- 0002 – Mat en 5 coups pour les blancs 🗣️ 1. Txh6+ Rg8 (1. … gxTh6 2. Fd4+ Tf6 (2. … Rg8 3. Dg6#) 3. Fxf6+ Rg8 4. Dg6+ Rf8 5. Dg7 ou Fe7#) 2. Dh7+ Rf7 3. Tf6+ (ou 3. Dg6+ Rg8 4. Te7 puis 5. Dxg7# sur tout autre coup que 4. … Tf7 (sur 4. … Tf7 5. Dxf7#)) 3. … Rxf6 4. Fd4+ Rf7 5. Dxg7#
- 0003 – Les blancs ont répondu un peu rapidement c3 à Fb4. Les noirs jouent et prennent un gros avantage. 🗣️ Après la prise du Cavalier noir en c3 la menace de Mat par les Fous force les blancs à perdre leur Dame 🤭. Cette position montre bien le genre de problème que pourrait rencontrer les blancs en jouant une variante classique de la Caro-Kann sans échanger le Fou de cases blanches avant de faire le grand roque 😉
- 0004 – Malgré leur pièce de plus, les blancs ont laissé avancer les pions noirs mais tout n’est pas perdu. Le Roi blanc doit choisir sa destination gagnante. 🗣️ 38. Rd2 {Et c’est encore gagnant} h4 39. g4 b2 40. Rc2 {Et les pions noirs ne peuvent plus rien} h3 41. g5 c3 42. Fxc3 Kf5 43. Fb4 Rg6 44. BFxa3 b1=D+ 45. Rxb1 Rf5) 38. Rc3 {Permet la nulle car les 2 camps vont à Dame} Re3 39. h3 Re2 40. f5 Rd1 41. f6 b2 42. f7 b1=D 43. f8=D Les autres coups sont perdants…
- 0005 – Les blancs viennent de jouer Tc3. Les noirs jouent et prennent un avantage décisif. 🗣️ La réponse la plus forte des noirs est 23…Ta1+ 24.Rh2 Cf1+ 25.Txf1 Txf1 qui gagne la qualité !
- 0006 – Les noirs viennent de jouer Cg8?. Les blancs, malgré la menace de Mat qui pèse sur eux, gagnent. Trouvez la suite… 🗣️ 34. Dxg8+ Rxg8 35. gxh7+ Rh8 36. Td8+ Te8 37. Txe8+ Ff8 38. Te(ou f)xf8+ Rg7 39. h8=D#
- 0007 – Les blancs se sont défendus toute la partie et peuvent maintenant empocher la victoire. Trouvez la suite… 🗣️ 48.Tb6+ Rh7 49.Dxa4 avec gain de la Dame noire.
- 0008 – Les blancs semblent perdus mais les noirs ne peuvent éviter le Mat. Trouvez la suite… 🗣️ 1.Ch6+ Rg7 2.Dxf7+ Rxh6 3.Df8+ Rh5 4.g4+ Rg5 (…Rh5 5.Df4+ Rh5 6.Dh4#) 5.f4+ Rh4 6.Dh6#