Voici la première partie d’une série de mes parties d’échecs commentées. Ce ne sont pas des parties de référence pour le monde des échecs. Il s’agira même plutôt de mes défaites. J’espère mettre en évidence les choses à ne pas faire, mais aussi expliquer le choix des ouvertures et montrer quelques curiosités.
Le thème ici sera « les coups inutiles qui ne gênent pas l’adversaire et lui permettent de prendre l’avantage » avec en guise de conclusion un curieux sauvetage raté.
La partie d’échecs commentée
Résumé des moments clefs

10.h3? Premier coup inutile. Si ce Fou doit prendre le cavalier il le fera de lui même. Pourquoi lui poser la question ?

12.Fxc6+ Encore une perte de temps non justifiée qui ne gêne pas les noirs. Bien au contraire.

13.Cc3 ? Perd le pion. Les 2 variantes montrent encore les mêmes alternatives : O-O et Cd2.

18.Td1+ [ Fritz 8: 18.Td3+ Grâce à ce coup, la 2eme Tour peut menacer de venir sur la colonne c. Rc8 19.Cxa7+ Rc7 20.Cb5+ La prise du cavalier entraîne la venue de la Tour a sur la colonne c. 20…Rc8 21.Ca7+ Avec échec perpétuel.]

Chef de projet Digital. Conception et gestion de projets informatique.
Créateur et administrateur du site CapaKaspa.
1 Commentaire
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je suis très admirative de lesprit critique que tuvdémontres 🙂